Цель игры: диагностика звукопроизношения свистящих, шипящих и соноров.
Ход игры: Диагностика предназначена для обследования произношения звуков позднего онтогенеза. В игре 13 сцен на каждый звук: в начале, середине и конце слова – по 6 слов. Игра начинается с выбора портала – можно выбрать любую последовательность и пройти диагностику полностью или только на одну группу звуков.
Играть